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Avis – Rayman Origins
Et voilà, après pas mal d’hésitations, j’ai finalement acheté Rayman Origins. Ca faisait un moment qu’il me tentait, mais c’est surtout le support sur lequel j’allais y jouer qui me faisait repousser l’achat. Et c’est finalement sur PS Vita que je l’ai acheté. Et ce, pour plusieurs raisons.
Premièrement, il s’agit du support sur lequel je joue le plus actuellement. La nouveauté aidant bien entendu. Deuxièmement, ce jeu se prête particulièrement à la PS Vita, et son superbe écran est bien mis en avant avec ce jeu. Et finalement, je me suis dit que ça donnerait un petit coup de pouce (même tout petit !) aux débuts apparemment difficiles de la dernière console de Sony.
Pour tous les amateurs de jeu de plates-formes, Rayman Origins est une valeur sûre. Les graphismes sont tout simplement splendides : les niveaux sont de véritables mini œuvres d’art à eux tout seuls. On voit qu’un véritable effort artistique a été effectué à tous les niveaux du jeu car la bande son est elle aussi excellente ! Associé à une maniabilité au poil, un bon paquet de niveaux très variés et une difficulté parfaitement dosé, ce jeu frôle pour moi la perfection vidéo-ludique. Certains pourront relever le côté old-school de ce type de jeu, mais que nenni, ce retour de Rayman est une véritable réussite !
Vous l’aurez bien compris, je ne regrette pas mon achat. 35 euros chez Leclerc, je n’ai pas trouvé moins cher, même en surveillant les bons plans de boutiques en ligne.
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Avis – PS Vita
Et voilà 1 mois que la PS Vita est sortie, il est temps d’écrire un petit avis sur cette console. Je ne vais pas détailler ce qu’est la PS Vita, ses caractéristiques techniques, etc, mais plus mon ressenti sur la console après y avoir joué pendant quelques semaines.
Prix
Je vais être clair tout de suite, mon avis est plus que positif sur cette console. OK, on pourra critiquer le prix élevé de la console, le format propriétaire des cartes mémoires, mais qu’importe, on achète la PS Vita car on a 300 euros à dépenser. Si c’est trop cher, il faut savoir être patient. Après, tout est une question de priorité : certains mettront 300 euros dans une console, d’autres dans des fringues, etc. Bref.
Comme expliqué dans les précédents posts du blog, j’ai acheté la console sur Amazon.fr afin de profiter d’une carte mémoire 8 Go gratuite.
Venons-en aux faits !
Egonomie
D’un point de vue ergonomiques, la console est top. Je trouve qu’elle fait moins « compact » qu’une PSP première génération dans le sens qu’elle est grande et légère pour une telle taille. On a pas l’impression de tenir une brique entre les mains.
La grosse nouveauté de cette nouvelle portable Playstation est bien évidemment l’arrivée du second stick analogique. Je n’ai jamais compris pourquoi il n’avait jamais été implémenté sur la PSP. En tout cas, c’est vraiment appréciable car on retrouve nos habitudes de gameplay de console de salon. Fini le déplacement de la caméra avec Croix/Triangle/Rond/Carré (une aberration cette jouabilité !). Par contre, la console n’a toujours qu’une gachette de chaque côté… je peux imaginer que ça sera pour la prochaine portable qu’on aura droit à toutes les touches habituelles. Enfin, il y a quand même l’écran et l’arrière de la console, tactiles tous les deux, qui offrent de nouvelles possibilités de gameplay. Mais bon, ce n’est pas avec deux gachettes qu’on retrouve toutes les sensations sur un jeu comme Fifa par exemple.
OS
L’OS de la PS Vita est complètement nouveau et s’inspire directement de ce qui peut se faire sur téléphone portable. Perso, je ne suis pas particulièrement fan. Je trouve la forme ronde des icônes plutôt nulle, et il est impossible de naviguer avec les touches de la console. Il est obligatoire de « toucher » l’écran pour naviguer. Vraiment pas pratique si on veut avoir un écran propre !
Par contre, la console est « plus ou moins » multi-tâche. Il est ainsi très facile de retourner sur l’OS de la console en appuyant sur la touche Playstation. Et, contrairement à la PS3, c’est super rapide et ça répond du tac-au-tac. Par contre, il est évidemment impossible de lancer deux jeux (ou autres applications « lourdes ») en parallèle et de jongler entre celles-ci. C’est compréhensible mais ça aurait pu être sympa et pratique. Du coup, la console demande si l’on veut fermer l’autre application avant de lancer la nouvelle.
Jeux
De mémoire, je pense qu’il est rare qu’une console ait eu autant de bons jeux à sa sortie. Pour peu qu’on s’intéresse un peu à tous les styles de jeu, il n’était pas si facile de se décider quel serait le premier jeu acheté. J’ai opté pour Uncharted, mais j’ai aussi pas mal hésité avec WipeOut et Rayman (tous les deux achetés depuis ^^). Gravity Rush, qui semble être excellent selon la presse, a été repoussé… et on pourrait presque dire heureusement pour mon porte-feuille.
Pour l’avenir, je ne me fais pas trop de soucis. On risque de se retrouver la plupart des grosses licences Sony habituelles, et même si niveau créativité c’est dommage, ça reste un gage de qualité. Me faire un God Of War ou un Little Big Planet sur PS Vita, ça me va !
Autres bons points :
- la présence des trophées ! Par contre, le truc dommage est qu’on ne peut pas les voir sur PS3, alors qu’on veut ceux de PS3 sur PS Vita.
- le PSN (SEN). Toujours intéressant de pouvoir profiter de quelques démos.
Posted in Console
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Max Payne 3
Max Payne 3 est LE jeu que j’attends avec le plus d’impatience ! C’est prévu pour le 15 mai sur PS3, 360 et PC. Je me souviens la claque qu’était le premier épisode lors de sa sortie. L’effet bullet-time était à la mode car on était encore pleine période Matrix. C’était vraiment bien intégré dans le jeu et je fais confiance à Rockstar pour que ça le soit toujours autant 10 ans plus tard (le 1 est sorti en 2001). Je ne me souviens plus du second épisode par contre.
En attendant, ça faisait un moment que je n’avais pas un jeu dans ma « waiting list » que j’attends avec autant d’impatience. Je sais je me répète
Vidéo mortelle ci-dessous !
Précommande – PS Vita
Après pas mal d’hésitations, j’ai finalement craqué, j’ai précommandé une PS Vita ! L’offre de précommande la plus intéressante est à priori celle d’Amazon.fr. Console à 229.99 euros (bien !), le kit de réservation offert (ouais bof !) et surtout une carte mémoire de 8 Go offerte (re bien !). C’est donc pour celle-ci que j’ai optée.
Par contre, bien que ma commande soit déjà effectuée, je peux toujours la modifier. Et ça tombe bien, car je me demande si prendre la version Wifi/3G ne pourrait finalement pas valoir le coup compte tenu du fait que Wipeout 2048 sera offert lors du premier rechargement du forfait. La PS Vita 3G/Wifi est 50 euros plus cher que la Wifi, mais Wipeout valant une quarantaine d’euros, ça peut finalement être une bonne opération. Faut que je ressorte ma calculette !
D’ici là, vivement le 22 !
NBA 2K12
Cela fait déjà presque deux semaines que je joue à NBA 2K12 et je commence enfin à gagner quelques matches. Ce jeu est une véritable simulation de basket et marquer un panier n’est pas une mince affaire. Il faut véritablement construire son jeu et utiliser toutes les subtilités d’attaque via les différents systèmes disponibles. En défense, je trouve ça moins compliqué, même si évidemment, je me suis pris beaucoup de « tôles » avant de pouvoir envisager la victoire.
Honnêtement, malgré la présence d’un camp d’entrainement, je trouve que le jeu manque d’un vrai tutoriel. Le livret fourni avec le jeu n’aide pas plus, et la bonne blague, il est incomplet… ce dernier indiquant d’aller télécharger le livret complet sur internet. Je n’avais jamais vu ça, c’est clairement abusé. Autant ne rien mettre !
Pour en revenir au jeu, une fois le gameplay a peu près maitrisé (c’est un bien grand mot !), c’est vraiment excellent. On a véritablement l’impression de voir un vrai match de NBA. Les graphismes sont superbes et l’ambiance sonore est extraordinaire. Petit bémol sur l’animation, quelques saccades se faisant parfois ressentir. Elles sont ponctuelles et présentes uniquement dans certaines salles. Etrange !
Je me suis uniquement lancé dans un mode « carrière » classique. Je n’ai donc pas encore fait tout le tour du jeu, mais celui-ci est très complet. Ce n’est pas la référence de simulation de basket-ball pour rien. A noter le mode « légende » consistant à rejouer les matches de clés de la carrière de certaines anciennes gloires de la NBA (Jordan pour commencer). Je m’y attaque dès que je sens ma maitrise du jeu digne de ce nom
Pour ceux qui ont du mal, n’hésitez pas à regarder les vidéos de cette chaîne Youtube : http://www.youtube.com/user/MiamiVince81. C’est en français et le mec explique vraiment bien. Après avoir regardé les 3 vidéos sur comment bien attaquer, j’ai capté comment rater moins de paniers !
Fifa 12
Article original pour Fifa 12. Il s’agit en fait d’extraits d’emails que j’ai envoyés à un pote me demandant mon avis sur le jeu.
Alors Fifa 12 ! A la base, je ne voulais pas l’acheter car dans un premier temps, je n’avais pas accroché à la démo. Effectivement, la maniabilité a été pas mal modifiée, surtout concernant la défense ! C’est vraiment déstabilisant au début car tu ne peux plus « presser » au corps à corps un joueur avec la touche « X ». Maintenant, ça t’approche juste du joueur, mais tu ne peux pas lui prendre la ballon comme c’était possible de le faire. Désormais, il faut en plus appuyer sur une autre touche (qui fait tendre la jambe par exemple) pour essayer de prendre le ballon à l’adversaire. Raconté comme ça, ça peut sembler être une petite évolution, mais ça change vraiment tout pour défendre. Car du coup, si tu essaies trop tôt de prendre le ballon alors que c’est pas possible, ton défenseur va se lancer dans son action dans le vent, et laissera tout le temps à l’attaquant de passer. Au début, c’est un peu pénible car tu te prends des buts à la con. Heureusement, après quelques matches, tu comprends le truc et le timing à avoir. Et à partir de là, c’est du bon !
Après, c’est toujours aussi top. Avec des nouveaux mouvements et animations, et les actions de jeux sont encore plus réalistes. Tu peux maintenant faire des touches rapides, l’arbitre peut arrêter le jeu si un joueur reste à terre pendant trop longtemps, et plein de petits ajouts du style.
Autant l’évolution entre Fifa 10 et 11 n’était pas évidente, autant là, y a vraiment du changement.
Et quelques précisions !
Effectivement, je m’éclate pas mal sur Fifa 12
Par contre, je n’ai pas beaucoup avancé dans le mode carrière, car j’enchaine surtout les matches en ligne. Du coup, le FCN est toujours en Ligue 2, Cyrille B (le nouvel attaquant du FCN virtuel) n’est pas encore meilleur buteur, et je n’ai pas encore creusé les nouveaux ajouts du mode Carrière. Après, je n’ai pas l’impression qu’ils aient tout bouleversé dans ce mode, mais comme d’habitude, ils ont ajoutés des petites nouveautés (interview avant certains matchs, interface refaite style journal sportif, gestion des blessures + réalistes, etc). Par contre, un truc lourdingue dans ce mode carrière, c’est le temps que le jeu met pour passer d’une journée à l’autre. C’est un peu long à passer d’un match à l’autre car la console doit générer tous les événements qui se passent à chaque journée.
En nouveautés bien sympa, je trouve, c’est les défis qu’ils ajoutent toutes les semaines et qui collent à la réalité. Exemple, remonter au score et gagner le match avec Arsenal contre je ne sais plus quelle équipe : du coup, tu commences le match en perdant 1-0 à la 45ième minute et il faut essayer de relever le défi sur le temps restant. Le truc est que, dans la « vraie vie », la semaine précédente Arsenal perdait 1-0 et a finalement gagné son match 2 ou 3-1. Je trouve ça fun qu’ils s’inspirent d’un vrai match récent.
Le mode online est mieux fait aussi ! Tu n’enchaînes plus bêtement les matches, car il y a un système de championnat. Tu commences en 10ième division, et tu as 10 matches pour engranger les points nécessaires pour monter en 9ième division, etc. Évidemment, en 9ième, si tu as suffisamment de points, tu monteras en 8ième ou te maintiendras. Sinon, tu redescends dans la division inférieure. Et c’est mieux calibré aussi, car si tu ne joues que contre les joueurs de ton niveau (comme précédemment), mais surtout contre des équipes ayant le même nombre d’étoiles (en gros, si tu prends Nantes, tu ne vas pas tomber contre Barcelone (même si on sait bien qu’ils ont piqué leur philosophie de jeu aux Canaris)). Bref, c’est intéressant et plus prenant.
Après, comme je te disais l’autre fois, c’est surtout au niveau de la jouabilité (de la défense) que ça a changé. Mais après le petit temps d’adaptation passé, c’est vraiment du bon !
That’s All Folks !