Comment je joue ?

Assis sur mon canapé ^^

Plus sérieusement, derrière cette question, c’est surtout ma manière de consommer les jeux vidéo que je vais essayer d’expliquer.

Je me suis rendu compte qu’il est très rare que je joue à un seul jeu simultanément. Même lors d’une grosse sortie, il est rare que je me focalise sur ce titre… ou plutôt, je passe rapidement à un autre jeu, quand bien même je ne l’ai terminé. Tout ça pour y revenir plus tard… à la sortie d’un autre gros titre :-) Par exemple, à la sortie d’Uncharted 4, il y a de fortes chances que j’y joue beaucoup lors de la semaine de sortie… puis, pour une raison ou une autre, je le laisserai de côté… car j’aurai envie de me remettre à un Zelda ou une grosse sessions de PES. Plus tard, à la sortie de… God Of War 5 (si, si), je me remettrai à U4 (sans doute avant mais c’est pour l’exemple).

Bref, je joue n’importe comment. Autre exemple, je me rends compte que je joue à MGS V quasiment tous les mois depuis sa sortie, mais souvent avec quelques semaines entre mes différentes sessions de missions.

Parfois la sortie d’un jeu me donne envie de me remettre à un jeu du même style. Pourquoi acheter Dark Souls 3 alors que je n’ai pas terminé tous les donjons calices dans Blooborne ? Pourquoi jouer à Assassin’s Creed Syndicate alors que je n’ai pas avancé dans Unity ? En attendant Mirror’s Edge Catalyst, pourquoi ne pas se faire replonger dans le premier Mirror’s Edge ?

Et vous, comment jouez-vous ? Vous êtes plutôt « jeu acheté/jeu joué/jeu terminé/jeu revendu » ? Ou « jeu acheté/jeu joué/jeu laissé de côté/jeu rejoué/jeu laissé de côté/ jeu rerejoué/etc. » ?

Encore plus précis, mon « calendrier de jeu » ci-dessous !

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Final Fantasy XV – Platinum Demo

Après avoir lu ce matin les différentes annonces concernant Final Fantasy, j’ai logiquement téléchargé la démo du tant attendu Final Fantasy XV. Pas que je l’attendais avec impatience, mais étant en vacances, j’ai le temps de l’essayer :-)

Final Fantasy est une série que j’apprécie, et que j’aimerai adorer par dessus tout, mais je pense avoir pris le wagon un peu trop tard. Cela se résumant simplement par le fait que j’ai raté la période PS1/FFVII et n’ai jamais pris le temps de faire les FF de l’époque PS2. Finalement, ce sont les remakes sur DS et le première FFXIII auxquels j’ai le plus joués. Bref, je ne suis pas le plus gros connaisseur de la série, mais j’aime tout de même cette série.

Je me suis lancé dans cette démo avec un peu d’appréhension car un peu échaudé par mes souvenirs de FFXIII. Pour être simple, je trouvais les combats intéressants mais le cheminement dans le jeu était trop linéaire selon moi (et on est tous d’accord d’après ce que j’ai pu lire à l’époque).

Bref, démo téléchargée, démo lancée. Mes premières impressions sont bonnes car le jeu est très beau, et la musique très plaisante. J’avance un peu dans le jeu à la poursuite de mon « TRICO », et je déchante un peu… je retrouve les couloirs de FFIII. M’enfin, je ne vais pas me focaliser là-dessus, ça reste une démo. Plus loin, les univers sont tout de même un peu plus ouverts, et ça, c’est cool… et rassurant. Les quelques mobs rencontrés se font dégommer en deux trois coups d’épée (ou de marteau), ce qui ne permet pas de vraiment profiter du gameplay des combats. Heureusement, le boss de fin de démo permettra de passer d’avantage de temps à comprendre le fonctionnement des combats. C’est plutôt intéressant, mais un peu trop action à mon goût. Une fois le boss tué, il est possible de relancer le combat contre le même monstre mais à un niveau plus élevé. Bizarrement, le combat a été plus simple pour moi lors de se deuxième round.

Démo terminée. 47 minutes au compteur. Cette démo ne m’a pas convaincu plus que ça. Je retiendrai surtout la beauté des graphismes, mais aussi la framerate très bas. En 2016, j’en ai marre de devoir supporter des jeux à moins de 30 FPS. Je ne comprends pas les développeurs qui s’acharnent à faire des jeux qui ne correspondent finalement pas au hardware des consoles.

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Mon époque Game Boy

C’est en rejouant à Zelda – Link’s Awakening sur 3DS (grâce à l’eShop) que je me suis remémoré l’époque où je jouais uniquement sur Game Boy. Je me souviens avoir eu le pack avec Tetris à un Noël. Bon sang, quelle bonne époque quand même… et quel débile regret d’avoir tout revendu !

Il y a quelques années, je me suis tout de même racheté d’occasion une Game Boy (avec Tetris) afin de réparer un peu cet impaire, mais bon… je regrette quand même. Plus la boîte, et puis ce n’est pas celle que j’avais découverte sous le sapin à l’époque !!! Bref, le mal est fait.

J’ai essayé de me remémorer la liste de jeux que j’avais réussis à avoir difficilement, que ce soit avec mon argent de poche ou à l’occasion d’anniversaires ou de Noël. Pas évident de se souvenir de tout, mais je pense tout de même réussi à avoir complété la liste. Quelle nostalgie en voyant sur Youtube tous ces écrans sur lequel j’ai passés des heures. Il faut dire qu’à l’époque, on pouvait finir un jeu des dizaines de fois… sans se lasser. Je me souviens par exemple du premier niveau de Megaman que je connaissais par coeur… et en revoyant la vidéo du jeu en question sur Youtube, je constate que je m’en souviens encore en grande partie ^^

Voici la liste des jeux (ordre sans aucune logique) :

Mystic Quest

Zelda – Link’s Awakening

Super Mario Land 2

Adventure Island 2

Battletoads

NBA Jam

Tetris

Battle Arena Toshinden

Cool Spot

Jurassic Park

Trax

Mortal Kombat

Raging Fighter

Megaman

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Kirby Triple Deluxe

Je suis tombé « amoureux » de Kirby dans le dernier Super Smash Bros sur 3DS puis WiiU…  mais aussi, et surtout grâce à son excellent Amiibo. Celui-ci est diablement efficace de par sa simplicité. Comment une simple boule rose peut-elle être autant charismatique ?! Bref, cet Amiibo est le premier de ma collection… et sans doute le dernier. L’avoir dans Smash Bros et avoir débloqué la tenue Kirby pour Mii dans Mario Kart me suffit (le casque à tête de Kirby déchire). De plus, à mes yeux, aucun autre Amiibo n’arrivera à la cheville de Kirby 😀

Finalement, je n’avais jamais joué à un jeu « Kirby ». C’est désormais chose faite avec l’achat du jeu « Kirby Triple Deluxe » sur 3DS. Le timing parfait pour baptiser ma New 3DS Ambassador toute juste reçue, et un prix que je trouve d’abordable pour un jeu 3DS (33 euros).

On va être honnête, ce n’est clairement pas LE jeu de la 3DS à posséder absolument. Cela reste un bon jeu de plate-forme, techniquement au poil pour la portable de Nintendo, et sans doute trop facile. Mais bon sang, qu’est-ce que Kirby est top !!! Le voir dans ses différentes tenues est vraiment kiffant, et permet de donner un panel de mouvements assez important… compte tenu qu’on parle toujours d’une simple boule rose. Concernant la 3D, celle-ci apporte un véritable plus dans ce jeu, les différents niveaux se déroulant sur 2 plans. Les effets de lumières, les ennemis, et autres pouvoirs en profitent eux aussi largement.

Bref, Kirby Triple Deluxe ne restera pas le jeu le plus mémorable de la 3DS, mais un jeu qui met tout à fait en valeur ce satané Kirby !

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Rayman Legends + WiiU + Leclerc = 24.90 euros

Le bon plan du weekend. Rayman Legends sur WiiU est vendu à moins de 25 euros dans les Espaces Culturels des Leclerc. J’en ai profité hier ! Attention, le prix affiché dans le magasin n’est pas toujours le bon, mais il suffit de vérifier le prix à une borne pour voir qu’il est bien à 24 euros 90.

Pour vérifier facilement le prix du Leclerc le plus prêt de chez vous, il suffit d’aller sur leur site : http://www.e-leclerc.com/espace+culturel

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La durée de vie de Tearaway…

… beaucoup plus longue que prévue avec tous ces découpages et collages à faire !

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The Legend Of Zelda : The Wind Waker HD sur WiiU

Après plus de 32 heures, je suis enfin arrivé au bout du remake HD de Zelda Wind Waker sur WiiU. Ça fait longtemps que ce Zelda me faisait de l’œil, mais n’ayant plus de GameCube depuis longtemps, je n’avais jamais pu y jouer. Hasard du destin, Nintendo s’est décidé de le refaire à la sauce HD sur WiiU. Au menu, du 1080p, 60 images par seconde, le tout en 16/9 évidemment.

Une chose est sûre, ce jeu est techniquement excellent et rend vraiment honneur la WiiU. Je suis persuadé que cette console en a plus qu’on ne peut le croire sous le capot et qu’elle sera capable de nous sortir des jeux aussi abouti que The Last Of Us… sans aliasing 😀

Pour en revenir à Wind Waker, j’ai vraiment apprécié cet épisode. L’histoire est un peu simple mais ça reste efficace. Du Nintendo quoi. Le jeu n’est pas très difficile, et le seul game-over croisé a eu lieu lors du combat contre le dernier boss, car je ne trouvais pas la technique pour y mettre fin. Cela dit, ça n’enlève rien à l’intérêt du jeu, car il y a pas mal de quêtes annexes à faire. De plus, j’ai plutôt fait l’histoire en ligne droite, et j’y ai quand même passé plus de 30 heures. Il me reste encore tout un tas de quart de cœur à trouver par exemple, et beaucoup de parties de la carte à « découvrir » (j’ai su relativement tard dans l’aventure que l’on pouvait appâter les poissons pour nous aider à ça).

J’ai fait une bonne partie de l’aventure uniquement au gamepad, ça se fait plutôt bien, même si je trouve que l’écran de celui-ci aurait pu être de meilleur qualité. Je trouve son contraste plutôt bof. Bref. L’utilisation du gamepad est aussi très appréciable lorsque l’on joue sur la télé : il sert alors à gérer son inventaire en direct et à afficher la carte du monde ou des donjons. Un luxe très appréciable !

Résumé en quelques mots. Tout possesseur de WiiU se doit de posséder ce jeu. Un must have.

Maintenant, c’est l’heure de s’attaquer à A Link Between Two Worlds !

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La plus belle console du moment est…

La 3DS XL – édition Zelda : A Link Between Worlds !

Sans doute la plus belle console que j’ai eu. Reste plus qu’à attendre que le code d’activation pour télécharger le jeu soit justement activé.

En attendant, le transfert des données provenant de ma 3DS classique s’est déroulé sans problème.

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Killzone Mercenary – images de la version française

Encore quelques images de la beta de Killzone Mercenary. Suite à la mise à jour d’aujourd’hui, le jeu est désormais disponible en français.

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Killzone Mercenary – c’est bô !

Quelques screenshots issus de mes sessions sur la beta multi de Killzone Mercenary ! C’est super beau hein ?!

Par ailleurs, j’ai enfin essayé, certes rapidement, le mode en équipe. C’est bien foutu encore une fois, et les objectifs sont plutôt variés (de la course aux kills à la chasse aux cartes à jouer (celles laissées par les joueurs une fois morts)).

Vivement la sortie du jeu !

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